Nuclear Neighbors BETA Ranking de encuentros
Tabla completa S/A/B/C desde Toilet troubles a 40k hasta las cazas de cero premios.
Esta página es la tabla larga detrás del hub de tier list. Nuclear Neighbors BETA lanza vecinos aleatorios a un búnker de 20 jugadores. Ordenamos esos vecinos por cuán a menudo disparan sus insignias y cuánto castigan un error. Los recuentos son de la investigación de septiembre de 2026. Donde un recuento no estaba listado, la celda lo dice. No inventamos scripts de spawn.
Úsala con cómo sobrevivir y la guía narrativa de encuentros. Las páginas de criaturas viven bajo vecinos. Las insignias de días de dificultad son otra escalera; se sientan en rangos de dificultad y en la lista de insignias.
Tabla de ranking
| Encuentro | Insignia | Premios (sep 2026) | Tier | Por qué se sienta aquí |
|---|---|---|---|---|
| Criatura del váter | Toilet troubles | ~40.185 | C | Susto extremadamente común; la mayoría de las tripulaciones tiene la insignia |
| Ratas policía | BUSTED | ~1.879 | A | Nombre de fail-state con un recuento de cuatro dígitos |
| Hatman | Hatman (Get taken by Hatman) | 1.616 | S | El agarre termina la run de la víctima y está bien documentado |
| Amigo vampiro | Bats? nah friend | 1.058 | B | Evento social de tasa media, no un wipe garantizado |
| Lata mutada | Rotten beans | 851 | B | Mata la lata mutada; recuento sólido de premios |
| Child of Radiation | Child of Radiation | 2.635 | A | Vecino de radiación común para el que deberías planear |
| Evento de grillos | Awkward.. | 0 | S | Cero premios; 10 grillos durante el evento de grillos |
| Frigorífico misterioso | Midnight Snack | 187 | B | Cinco latas seguidas del frigorífico |
| Skeleto | GET AWAY | 165 | S | Aguanta 5 días sin multiplicarlo |
| Girar la rueda | Spin the wheel! | 2.540 | C | Bucle común de recompensa, no un depredador |
| Cápsula criogénica | Cryo Chad | 25 | A | Mejora máxima de la cápsula; alto compromiso |
| Higiene | Stinky | 37 | C | Sobrevive 20 días sin ducharte |
| Time thief | Time thief | 39 | A | Llega al día 10 en menos de cinco minutos |
| Críptidos | Cryptid Killer | 0 | S | Caza todos los críptidos; sigue sin resolver |
| Final Alien Saviors | Alien Saviors | 340 | B | Ruta de final, no una persecución de calle |
Las filas de reto (Stinky, Time thief) y el final Alien Saviors se listan para que no las confundas con monstruos de pasillo. Igual se roban una sesión si las cazas en la dificultad equivocada.
S-tier — avisa estos de inmediato
Hatman. La insignia es literalmente Get taken by Hatman. 1.616 premios significan que un montón de jugadores de la BETA pública ya han sido llevados. No conocemos la IA exacta: ni radio de detección confirmado, ni velocidad de caminata confirmada, ni «sala segura» confirmada. Hábitos de supervivencia que no requieren números falsos: avisa el avistamiento en un lobby de 20 jugadores, deja de tratar el agarre como una captura de broma y lee Hatman antes de farmear la insignia a propósito.
Skeleto. El esqueleto se multiplica. GET AWAY (165 premios) te pide aguantar cinco días sin multiplicarlo. Cuerpos extra en un servidor lleno crean chances extra de empeorar la pila. No uses a Skeleto como piñata de loot. La página dedicada es Skeleto.
Cryptid Killer. 0 premios. Trátalo como una caza no resuelta, no como un tooltip que falta. No sigas una captura que afirma un spawn garantizado. Vecinos relacionados — amigo vampiro y Child of Radiation — no son pasos probados. Ver críptidos.
Awkward.. También 0 premios, con una condición de 10 grillos en las notas de investigación. Hasta que alguien publique una compleción verificable, se sienta con las otras cazas de cero premios. Es contenido opcional. No es tu objetivo del día 1.
A-tier — presión alrededor de la que puedes planear
Ratas policía / BUSTED (~1.879). El nombre de la insignia es la advertencia. Casi dos mil premios de BETA pública significan que el bust es lo bastante común para briefear, no un secreto. Juega como un fail-state A-tier: si aparecen ratas, asume que puedes quedar BUSTED y no arrastres el evento por la única puerta que usan tus rutas de loot.
Child of Radiation (2.635). Lo bastante común como para que una run Normal larga vea el tema. No es tan raro como Cryo Chad ni tan slapstick como el váter. Mantén las decisiones de loot relacionadas con radiación conservadoras hasta que la guía de encuentros coincida con lo que viste in-game.
Cryo Chad (25). Mejora máxima de la cápsula criogénica. Veinticinco premios es minúsculo junto a Toilet troubles. No tires el alijo a criogenia en un lobby caótico de 20 jugadores a menos que todo el búnker esté de acuerdo. Las compleciones raras a menudo significan que la mejora es fácil de saltar o fácil de pasar hambre por ella.
Time thief (39). Llega al día 10 en menos de cinco minutos. Esa es una condición de velocidad, no un sprite de criatura. Pertenece a A porque castiga el ruteo descuidado. Practica el bucle de la guía de inicio en un servidor Normal calmado antes de intentar robar tiempo.
B-tier — vecinos de tasa media
Bats? nah friend (1.058). Texto oficial: get the vampire friend. Premios de tasa media dicen que mucha gente se cruzó con el evento y vivió. Trata la amistad como no probada hasta que el encuentro se resuelva. No tires tu único montón de comida a un extraño porque la palabra friend está en la descripción.
Rotten beans (851). Lata mutada. La comida es cómo aguantas días; la comida podrida es cómo desperdicias un alijo. Si la lata se ve mal, es B-tier por una razón.
Midnight Snack (187). Saca cinco latas seguidas del frigorífico misterioso. Poco común comparado con váteres y Spin the wheel!. Los eventos del frigorífico en un búnker compartido se vuelven discusiones. Decidan en grupo si alguien lo abre y vivan con el resultado.
Alien Saviors (340). Un final, no una persecución de pasillo. Si estás cazando finales, deja esta tabla y abre finales. No descarriles un intento de HARD día 50 para roleplay una trama alienígena a menos que ese fuera el objetivo de la sesión.
C-tier — ruido común y apuestas opcionales
Toilet troubles (~40.185). Get jumpscared by the toilet creature. La plaga poster. Ordenada C porque frecuencia no es lo mismo que letalidad. La vas a ver. Igual no deberías ignorarla mientras un evento S-tier está activo.
Spin the wheel! (2.540). Land on a reward. Una interacción común de recompensa. Está aquí para que no la confundas con un depredador. También es por qué algunos jugadores nunca miran el hub de códigos: la rueda es el bucle actual de recompensa gratis, y no hay códigos promo oficiales confirmados para esta BETA pública.
Stinky (37). Survive 20 days without showering. Esa es una apuesta de higiene, no un monstruo. Premios bajos significan que poca gente termina la apuesta, no que una criatura llamada Stinky patrulla el mapa.
Leer la tabla en un lobby de 20 jugadores
Avisa S-tier primero. Avisa A-tier segundo. Deja C-tier esperar. Si dos personas gritan por un váter mientras Hatman está en el pasillo, la tier list ya falló como comunicación. Empareja esta página con cómo sobrevivir para que comida, ducha y objetivos de días no se olviden mientras ordenas monstruos.
Las tasas se moverán cuando Building Adventure parchee la BETA. Revisa actualizaciones después de un pico de premios nuevos. Si Cryptid Killer o Awkward.. salen de 0, la caza sigue sin resolver: no rellenes un walkthrough falso para que la tabla se vea completa.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Nuclear Neighbors BETA.
¿Por qué la criatura del váter es C-tier si 40.000 personas tienen Toilet troubles?
Premios altos significan que el evento es común, no que sea el vecino más aterrador. Hatman y Skeleto se sientan en S porque te llevan o se multiplican. Separa frecuencia y letalidad en el hub de tier list.
¿Por qué Cryptid Killer y Awkward.. están en S si nadie tiene las insignias?
Cero premios en la instantánea de septiembre de 2026 significa que las cazas están sin resolver o son extremadamente estrictas. No vamos a inventar una ruta. Rastréalas en críptidos y en la lista de insignias.
¿BUSTED es S-tier?
A-tier. BUSTED tiene unos 1.879 premios: lo bastante común para briefear, sigue siendo un fail-state. No es tan definitorio de run como el agarre de Hatman.
¿Dónde van las insignias de días de Normal, HARD y DEADLY?
Son objetivos de modo, no criaturas de pasillo. Ver rangos de dificultad. El día 50 de DEADLY es One Above All a 0 premios.
¿Hay códigos que salten encuentros?
No hay códigos promo oficiales confirmados. No confíes en una lista que los inventa. Lee códigos para pasos de canje si Building Adventure alguna vez publica uno.