Voisins

Nuclear Neighbors BETA La créature des toilettes

Toilet troubles est le jumpscare courant — comédie jusqu'à ce que vous lâchiez le loot.

Dernière mise à jour:

Créature des toilettes

La créature des toilettes est le voisin que presque tout le monde a déjà rencontré. Le badge s’appelle Toilet troubles : Get jumpscared by the toilet creature. Notre dernier snapshot a loggé environ 40 317 awards. First day jitters tourne près de 153 553. Une énorme part des gens qui survivent au jour 1 prennent aussi le scare de la salle de bain. Ce n’est pas un boss secret. C’est la blague qui coûte encore un run si vous paniquez dans un bunker de 20 joueurs.

Nuclear Neighbors BETA est une bêta publique de Building Adventure. Les serveurs tiennent 20 joueurs. Un cri dans la cabine, c’est un événement de lobby. Classez cette créature dans la tier list des rencontres après vous être fait jumpscarer une fois. La liste complète des événements random reste dans rencontres. Cette page est la fiche roster.

Ce que nous savons vraiment

  • La description officielle utilise les mots jumpscare et toilet creature.
  • Le compte d’awards est massif comparé à Hatman (~1 620) ou Cryo Chad (25).
  • L’événement est assez courant pour que le guide de démarrage dise déjà aux nouveaux d’attendre ça dès la première nuit.
  • Building Adventure n’a pas publié de pourcentage de spawn, d’ID de cabine, ni de « toilettes sûres ».

Si un clip montre un scare dans une cabine précise, c’est un clip. Les layouts BETA bougent. Nous ne numéroterons pas des salles de bain que la carte refuse de nommer.

Comment ça se compare

Toilet troubles, c’est de la comédie C-tier avec un vrai coût. Les rats policiers (BUSTED, ~1 888) sont plus rares et plus méchants. Hatman est une prise, pas un rire. Skeleto est un test de discipline de cinq jours. La créature des toilettes, c’est celle qui part pendant que vous tentez Stinky ou juste de vous laver. L’hygiène et le scare partagent une pièce. C’est pour ça que les gens droppent le loot.

Ne farmez pas Toilet troubles sur un DEADLY 5. THE END IS NEAR est déjà brutal. Apprenez le scare en Normal. Lisez les rangs de difficulté avant de mélanger un badge blague avec One Above All (encore 0 awards).

Habitudes de survie sans fausses hitboxes

Attendez-vous-y. Si vous n’avez pas encore été jumpscaré, vous n’avez pas assez utilisé la salle de bain, ou la BETA vous a sauté. N’écrivez pas de complot.

Ne dumppez pas le stash. Un scare n’est un wipe que si vous jetez la dernière nourriture. Gardez les habitudes bunker de comment survivre.

Annoncez court. « Toilettes » suffit. Un essai de 20 joueurs sur le jumpscare, c’est comme ça que Hatman entre sans payer.

Ne campez pas la cabine pour un screenshot. Quarante mille awards prouvent que l’événement est courant. Vous aurez une autre chance. Camper la seule salle de bain, c’est du grief.

Ne mélangez pas ça avec GET AWAY. Multiplier Skeleto parce que vous avez fui les toilettes, c’est un pire problème que le scare. Voir Skeleto.

Aucun item de contre n’est publié. Les beans, les snacks du frigo et le cryo pod sont d’autres systèmes. Un guide « saint plunger » est de la fanfic. Ça ne skip pas non plus les fins uniques.

Ce que nous ne fausserons pas

Nous n’avons pas de trigger confirmé (s’asseoir, tirer la chasse, entrer). Nous n’avons pas de cooldown confirmé. Nous n’avons pas de variante HARD/DEADLY avec des têtes en plus. Si un patch change le scare, les awards Toilet troubles continueront de grimper ou stagneront. Vérifiez le changelog bêta.

Il n’y a toujours aucun code promo officiel qui retire la créature. La liste vide est sur le hub des codes. La roue (~2 556 awards Spin the wheel!) est un tirage de récompense, pas un laissez-passer salle de bain.

La créature des toilettes est le jumpscare le plus attribué de cette BETA. Traitez-la comme courante, gardez votre loot, et quittez la cabine. Quand vous voulez le reste des voisins bizarres, revenez aux rencontres et au hub des voisins. C’est toute la fiche jusqu’à ce que Building Adventure imprime une vraie règle de spawn.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Nuclear Neighbors BETA.

À quel point Toilet troubles est-il courant ?

Très. Environ 40 317 awards dans notre dernier snapshot, contre ~1 620 pour Hatman. La plupart des bunkers verront le scare.

Le jumpscare termine-t-il le run ?

Le badge dit seulement que vous vous êtes fait jumpscarer. Le wipe arrive si vous paniquez et dumpez le loot. Gardez les habitudes de comment survivre.

Y a-t-il des toilettes sûres ?

Aucune n'est publiée. La carte n'invente pas de noms de cabines. Attendez l'événement partout où la BETA met des toilettes.

Dois-je farmer ce badge en DEADLY ?

Non. Apprenez-le en Normal après le guide de démarrage. DEADLY a déjà presque aucun clear jour 50.

Un code peut-il désactiver la créature des toilettes ?

Aucun code confirmé n'existe. Voir codes. Ignorez quiconque vend une chaîne « no jumpscare ».