Nuclear Neighbors BETA Hatman
Get taken by Hatman — 1 616 awards, IA non documentée, call-outs pratiques.
Hatman est le voisin que les joueurs de Nuclear Neighbors BETA nomment après un wipe. Le badge est brutal : Get taken by Hatman. Notre recherche de septembre 2026 a loggé 1 616 awards. Ce n’est pas un cas isolé mythique. Dans une bêta publique avec des serveurs en ligne de 20 joueurs, beaucoup de gens se sont déjà fait prendre. Cette page vous dit ce que nous pouvons soutenir et refuse d’inventer le reste.
Hatman siège en S-tier sur le Hub de la tier list des rencontres parce que le grab est un état d’échec, pas parce que nous avons mesuré un chiffre de dégâts. Comparez-le à la créature des toilettes (Toilet troubles, environ 40 000) et vous avez le point : les toilettes sont de la comédie courante, Hatman est la capture que vous ne vouliez pas. Lisez la table complète sur le classement des rencontres et le compte rendu de l’événement dans rencontres.
Ce que nous savons vraiment
- L’expérience est une bêta publique de Building Adventure. Le comportement peut changer dans un patch. Surveillez les mises à jour.
- Le badge existe et s’appelle Get taken by Hatman.
- 1 616 personnes avaient ce badge dans le snapshot. L’événement est assez courant pour briefer chaque nouveau lobby.
- Se faire « taken » est traité par les joueurs comme un retrait du run, pas un emote inoffensif.
- Les serveurs tiennent jusqu’à 20 joueurs. Plus de corps veulent dire plus de chances que quelqu’un marche dans le grab pendant que le reste du bunker loote.
C’est la liste solide. Elle est plus courte que les threads fans. Court, c’est honnête.
Ce que nous ne savons pas (et ne fausserons pas)
Nous n’avons pas de rayon de détection confirmé. Nous n’avons pas de vitesse de marche, de règle de téléport, ou de check de ligne de vue confirmés. Nous n’avons pas de pièce sûre publiée, d’animation de cachette, ou d’item qui « contre Hatman ». Les testeurs sont en désaccord sur s’il patrouille, attend, ou répond au bruit. Quand les testeurs sont en désaccord et que le développeur se tait, ce wiki dit inconnu.
Si un clip montre un grab dans une porte, c’est la preuve que les portes ne sont pas magiques. Ce n’est pas un dump d’IA complet. Si un clip montre quelqu’un survivre à proximité, c’est un clip. Le netcode BETA, le lag, et les bugs existent. Ne transformez pas une seule vidéo en guide de hitbox.
Nous ne savons pas non plus si HARD ou DEADLY spawn un « pire Hatman ». Les rangs de difficulté réutilisent le même quartier. One Above All (DEADLY jour 50) avait encore 0 awards ; ça dit que le mode est brutal, pas que Hatman a gagné une seconde phase.
Conseils de survie qui n’ont pas besoin de faux chiffres
Appelez le nom. Dans un lobby de 20 joueurs, « hat » suffit si vous l’avez dit tôt. Ne décrivez pas le chapeau pendant trente secondes pendant que quelqu’un d’autre se fait prendre.
Arrêtez de traiter le badge comme un collectible casual. 1 616 awards prouvent que les gens se font prendre. Farmer Get taken by Hatman exprès est un choix. Le faire par accident pendant un jour 50 Normal ou un HARD 10 est un gaspillage. Si vous voulez le tampon, isolez la tentative pour que le reste du bunker ne soit pas collateral.
Ne splittez pas tout le serveur pour le screenshotter. Une ou deux personnes qui regardent, c’est de la curiosité. Dix personnes qui quittent la route de loot, c’est comme ça que Skeleto, les rats et les toilettes s’empilent. Skeleto est un autre problème S-tier ; ne créez pas de conditions GET AWAY parce que vous avez chassé un chapeau.
Gardez le bunker utilisable. Si les gens dumpent des caisses dans le seul hall, vous ne pouvez pas bouger quand un grab démarre. Les habitudes de survie de comment survivre comptent plus qu’un rituel maison.
Ne dépensez pas un « item Hatman » que vous ne pouvez pas nommer. Si le jeu n’étiquette pas un contre, nous n’en inventerons pas un. Beans, snacks de frigo, et cryo pods sont d’autres événements. Les mélanger dans un kit Hatman, c’est de la fanfic.
Après un take, reset le plan. Comptez qui reste. Décidez si le jour vaut encore le coup en Normal, HARD, ou DEADLY. Un serveur de 20 joueurs qui a perdu trois personnes à des grabs non documentés ne devrait pas ouvrir tout de suite la chasse cryptides.
Vérifiez les patchs. Si Building Adventure change Hatman, le taux d’awards bougera et les histoires bougeront. Cette page devrait laguer une note de patch, pas la précéder.
Comment Hatman se compare au reste du roster
Créature des toilettes : courante, C-tier, awards élevés. Rats policiers : BUSTED, A-tier, compte non listé ici. Ami vampire et Child of Radiation : awards mid-à-élevés, pas des grabs. Frigo mystérieux et cryo pod : événements d’objets. Cryptid Killer : 0 awards, non résolu — ne supposez pas que Hatman est une étape de cette chasse. Alien Saviors est une fin à 340 awards, pas une phase Hatman.
Les nouveaux joueurs devraient rencontrer Hatman en Normal, après le guide de démarrage, pas en DEADLY 5. Si votre première nuit est un take, vous avez encore appris la seule leçon que cette page peut garantir : le nom du badge est littéral.
Aucun code promo officiel ne skip Hatman. Quiconque vend un code qui « retire Hatman » invente des chaînes. Voir codes pour le chemin d’échange si un vrai code apparaît un jour. La roue (2 540 awards) est une boucle de récompense, pas un contre Hatman.
Hatman fait peur parce que l’IA n’est pas publiée et que le grab est réel. Jouez comme si ces deux phrases étaient vraies. Quand quelqu’un dans votre bunker de 20 joueurs murmure une observation, croyez-le assez longtemps pour regarder. C’est tout le guide jusqu’à ce que Building Adventure écrive le reste.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Nuclear Neighbors BETA.
Comment s'appelle le badge Hatman ?
Get taken by Hatman. Notre recherche de septembre 2026 a loggé 1 616 awards. Le nom est la mécanique : vous vous faites prendre.
Quelle est l'IA exacte de Hatman ?
Inconnue. Ce wiki n'inventera pas de rayon, de vitesse, ou de règles d'aggro. Building Adventure ne les a pas publiées pour la bêta publique.
Dois-je chasser Hatman en DEADLY ?
Pas comme première tentative. Apprenez les call-outs en Normal avec comment survivre. DEADLY jour 50 (One Above All) avait encore 0 awards.
Hatman est-il lié à Cryptid Killer ?
Pas dans une route vérifiée. Cryptid Killer reste à 0 awards. Voir cryptides et ne cousez pas des chasses ensemble à partir de guesses.
Les codes peuvent-ils retirer Hatman ?
Aucun code officiel n'est confirmé. Ignorez les chaînes inventées. Le hub des codes reste honnête là-dessus.