Nuclear Neighbors BETA Speedrun Time thief
Jour 10 en moins de cinq minutes — 39 awards. Un dare, pas une boucle de loot casual.
Time thief est le tampon speedrun de Nuclear Neighbors BETA. Le texte du badge est exact : Reach day 10 in under 5 minutes. Notre snapshot de septembre 2026 a loggé 39 awards. C’est le territoire de Cryo Chad (25) et de Stinky (38), pas celui de Getting cozy (4 636 personnes qui ont simplement vécu jusqu’au jour 10). La même porte jour 10 est facile si vous jouez normalement et rare si vous la comprimez en cinq minutes réelles. Cette page est le guide du dare. L’échelle lente des jours reste dans comment survivre.
Nuclear Neighbors BETA est une bêta publique de Building Adventure sur des serveurs en ligne de 20 joueurs. Un speedrun dans un lobby plein est un problème social. Les autres looteront, blagueront, et ouvriront les toilettes. Faites-le avec un équipage qui veut le tampon, ou acceptez que les serveurs fill gaspilleront l’horloge.
Ce que le badge dit vraiment
- Cible : day 10.
- Contrainte : under 5 minutes.
- Créé le 26 août 2026 avec la vague de rencontres.
- 39 awards veulent dire que c’est complétable, pas théorique.
Ce qu’il ne dit pas : si les cinq minutes sont du temps réel, si les jours pausent dans les menus, si le temps cryo compte, ou si HARD et DEADLY changent la longueur d’un jour. Ces lignes manquantes sont pourquoi ce wiki ne publiera pas un faux tableau « jour = 12 secondes ». Si votre HUD montre un compteur de jours qui galope, croyez le HUD pour cette session. Après un patch, croyez le HUD à nouveau. Surveillez les mises à jour.
Getting cozy est le même numéro jour 10 sans horloge. True survivor est le jour 50 (~48 awards). Help me est le jour 100 (24). Time thief est le seul badge qui pose un cap temps réel sur une porte de jours. Traitez-le comme un autre sport.
Un setup qui n’a pas besoin d’un faux TAS
Mode Normal seulement. Le Skin and Bones de HARD, c’est 10 jours avec 18 awards et pas d’horloge. Le THE END IS NEAR de DEADLY, c’est 5 jours avec 33 awards. One Above All est encore à 0. Une tentative Time thief en DEADLY, c’est deux dares empilés. Ne le faites pas.
Sautez les boucles annexes. Ne tournez pas la roue pour le fun. Ne farmez pas les beans du frigo. N’upgradez pas le cryo pod. Ne chassez pas Hatman, l’ami vampire, ni Child of Radiation. Ces tampons ont leurs propres nuits.
Annoncez le plan. Dans un chat de 20 joueurs, « time thief, jour 10, cinq minutes » suffit. Si la moitié du serveur démarre un tas de criquets ou un screenshot de rats, partez et relancez un serveur. Awkward.. est encore à 0 awards. Ce n’est pas votre problème ce soir.
Apprenez l’espace d’abord. Faites un Getting cozy propre sur la carte pour connaître maisons, bunker, wasteland. Un joueur de première heure devrait finir le guide de démarrage avant de toucher ce dare. Trente-neuf awards, ce n’est pas un tutoriel.
Les contrôles sont les défauts Roblox. Lisez contrôles une fois pour ne pas vous battre avec la caméra pendant que l’horloge tourne. Nous n’inventerons pas un bind de sprint que la BETA n’a pas imprimé.
Pendant les cinq minutes
Bougez avec intention. Lootez seulement si le compteur de jours a clairement besoin que vous restiez en vie. Un wipe à la minute quatre est un thief raté, pas un « presque ». Si Skeleto est en jeu, n’expérimentez pas ; GET AWAY est un badge de discipline de cinq jours, pas une aide speedrun. Si Hatman apparaît, le take est un fail. Relancez un serveur. N’écrivez pas un skip Hatman que nous ne pouvons pas voir dans le texte du badge.
Si le compteur de jours est plus lent que cinq minutes quoi que vous fassiez, arrêtez. Soit la BETA ne laisse pas les jours ticker aussi vite dans votre build, soit la condition est plus stricte que « courir en rond ». 39 awards prouvent que quelqu’un a respecté la règle. Ils ne prouvent pas la longueur de jour de votre lobby. Notez-le, vérifiez le changelog bêta, et réessayez après un tampon sur le champ Updated de l’expérience.
Il n’y a toujours aucun code promo confirmé qui skip les jours. Le hub des codes est vide exprès. Quiconque vend un « code Time thief » invente des chaînes. Les outils executor « day skip » cassent le ToS ; voir scripts.
Après le badge
Vérifiez l’inventaire Roblox. S’il a pop, vous en avez fini avec le dare. Revenez à la nourriture, la douche, et l’échelle lente. S’il n’a pas pop, ne grindez pas vingt serveurs fill d’affilée sur une théorie. Trente-neuf personnes l’ont. Vous pouvez attendre un lobby plus calme.
Ne chaînez pas Time thief dans Stinky (20 jours sans se doucher) ou Cryo Chad (pod max, 25 awards) la même nuit. La checklist de badges existe pour que vous choisissiez une ligne.
Ce que nous ne fausserons pas
Nous n’avons pas de longueur temps réel confirmée d’un « jour ». Nous n’avons pas de règle de pause confirmée pour la roue, le cryo, ou la mort. Nous n’avons pas de route publiée à travers des rues nommées, parce que le développeur n’a pas nommé de rues. La carte reste honnête.
Time thief est un badge horloge rare et complétable. Atteignez le jour 10 en moins de cinq minutes. Utilisez Normal, un lobby consentant, et aucune quête annexe. C’est tout le guide jusqu’à ce que Building Adventure imprime combien dure vraiment un jour de bunker.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Nuclear Neighbors BETA.
Qu'est-ce que Time thief dans Nuclear Neighbors BETA ?
Un badge pour atteindre le jour 10 en moins de 5 minutes. 39 awards dans notre snapshot de septembre 2026. Getting cozy est le même jour sans l'horloge.
Dois-je essayer ça en HARD ou DEADLY ?
Non. Utilisez Normal. HARD 10, c'est Skin and Bones. DEADLY 5, c'est THE END IS NEAR. Empiler horloges et difficulté, c'est comme ça que le club des 39 awards reste petit.
Le cryo aide-t-il le speedrun ?
Inconnu. Cryo Chad est un autre badge. Ne mélangez pas les upgrades de pod dans une tentative jour 10 de cinq minutes. Voir le guide du cryo pod.
Un code peut-il skip jusqu'au jour 10 ?
Aucun code officiel n'est confirmé. Ignorez les menus de skip tant que le hub des codes n'en liste pas une vraie chaîne.
Pourquoi si peu d'awards ?
L'horloge est stricte et les lobbies fill de 20 joueurs gaspillent le temps. Isolez le dare, puis revenez à comment survivre.