Nuclear Neighbors BETA Time-thief-Speedrun
Tag 10 unter fünf Minuten — 39 Awards. Eine Wette, keine lockere Loot-Schleife.
Time thief ist der Speedrun-Stempel in Nuclear Neighbors BETA. Der Badge-Text ist exakt: Reach day 10 in under 5 minutes. Unser September-2026-Snapshot loggte 39 Awards. Das ist Cryo-Chad-Territorium (25) und Stinky-Territorium (38), nicht Getting-cozy-Territorium (4.636 Leute, die einfach bis Tag 10 gelebt haben). Dasselbe Tag-10-Tor ist leicht, wenn du normal spielst, und selten, wenn du es in fünf echte Minuten drückst. Diese Seite ist der Wetten-Guide. Die langsame Tagesleiter bleibt im Überlebensguide.
Nuclear Neighbors BETA ist eine öffentliche BETA von Building Adventure auf 20-Spieler-Online-Servern. Ein Speedrun in einer vollen Lobby ist ein Sozialproblem. Andere Leute looten, witzeln und öffnen die Toilette. Mach das mit einer Crew, die den Stempel will, oder akzeptiere, dass Fill-Server die Uhr verschwenden.
Was der Badge-Text wirklich sagt
- Ziel: Tag 10.
- Bedingung: unter 5 Minuten.
- Entstanden am 26. August 2026 mit der Encounter-Welle.
- 39 Awards heißen: es ist completable, nicht theoretisch.
Was er nicht sagt: ob die fünf Minuten Realzeit sind, ob Tage in Menüs pausieren, ob Cryo-Zeit zählt, oder ob HARD und DEADLY die Tageslänge ändern. Diese fehlenden Zeilen sind der Grund, warum dieses Wiki keine Fake-„Tag = 12 Sekunden“-Tabelle publiziert. Wenn dein HUD einen rasenden Tageszähler zeigt, glaub dem HUD für diese Session. Nach einem Patch glaub dem HUD nochmal. Schau unter Aktuelles.
Getting cozy ist dieselbe Tag-10-Zahl ohne Uhr. True survivor ist Tag 50 (~48 Awards). Help me ist Tag 100 (24). Time thief ist das einzige Badge, das ein Echtzeit-Cap auf ein Tag-Tor legt. Behandle es als anderen Sport.
Setup, das keinen Fake-TAS braucht
Nur Normal. HARDs Skin and Bones sind 10 Tage mit 18 Awards und ohne Uhr. DEADLYs THE END IS NEAR sind 5 Tage mit 33 Awards. One Above All steht weiter bei 0. Ein Time-thief-Versuch auf DEADLY sind zwei Wetten gestapelt. Lass das.
Skip Neben-Schleifen. Dreh das Rad nicht zum Spaß. Farm keine Kühlschrank und Beans. Upgrade den Cryo-Pod nicht. Jag nicht Hatman, den Vampirfreund oder Kind der Strahlung. Diese Stempel haben ihre eigenen Nächte.
Ruf den Plan. In einem 20-Spieler-Chat reicht „Time thief, Tag 10, fünf Minuten“. Wenn die Hälfte des Servers einen Grillen-Haufen oder einen Rat-Screenshot startet, geh und requeue. Awkward.. hat weiter 0 Awards. Es ist heute Nacht nicht dein Problem.
Lern den Raum zuerst. Mach ein sauberes Getting cozy auf der Karte, damit du Häuser, Bunker und Ödland kennst. Ein Spieler in der ersten Stunde sollte Erste Schritte fertig haben, bevor er diese Wette anfasst. Neununddreißig Awards sind kein Tutorial.
Steuerung sind Roblox-Defaults. Lies Steuerung einmal, damit du nicht gegen die Kamera kämpfst, während die Uhr läuft. Wir erfinden keinen Sprint-Bind, den die BETA nie gedruckt hat.
Während der fünf Minuten
Beweg dich mit Absicht. Loot nur, wenn der Tageszähler klar braucht, dass du lebendig bleibst. Ein Wipe bei Minute vier ist ein gescheiterter Thief, kein „fast“. Wenn Skeleto im Spiel ist, experimentiere nicht; GET AWAY ist ein Fünf-Tage-Disziplin-Badge, kein Speedrun-Helfer. Wenn Hatman erscheint, ist der Take ein Fail. Requeue. Schreib keinen Hatman-Skip, den wir im Badge-Text nicht sehen.
Wenn der Tageszähler egal was du tust langsamer als fünf Minuten ist, stopp. Entweder lässt die BETA in deinem Build Tage nicht so schnell ticken, oder die Bedingung ist strenger als „im Kreis rennen“. 39 Awards beweisen, dass jemand die Regel getroffen hat. Sie beweisen nicht die Tageslänge deiner Lobby. Mach dir eine mentale Note, check das BETA-Changelog, und versuch es nach einem Stempel im Experience-Feld Updated.
Es gibt weiter keine bestätigten Promo-Codes, die Tage skippen. Der Codes-Hub ist absichtlich leer. Wer einen „Time thief code“ verkauft, erfindet Strings. Executor-„day skip“-Tools sind ToS-Brüche; siehe Scripts.
Nach dem Badge
Check das Roblox-Inventar. Wenn es poppte, bist du mit der Wette durch. Zurück zu Essen, Dusche und der langsamen Leiter. Wenn es nicht poppte, grind nicht zwanzig Fill-Server hintereinander auf einer Theorie. Neununddreißig Leute haben es. Du kannst auf eine ruhigere Lobby warten.
Kette Time thief nicht in derselben Nacht an Stinky (20 Tage ohne Duschen) oder Cryo Chad (max Pod, 25 Awards). Die Badge-Checkliste existiert, damit du eine Zeile wählst.
Was wir nicht faken
Wir haben keine bestätigte Realzeit-Länge eines „Tages“. Wir haben keine bestätigte Pause-Regel für Rad, Cryo oder Tod. Wir haben keine veröffentlichte Route durch benannte Straßen, weil der Entwickler keine Straßen benannt hat. Die Karte bleibt ehrlich.
Time thief ist ein seltenes, completable Uhr-Badge. Erreiche Tag 10 in unter fünf Minuten. Nutze Normal, eine willige Lobby und keine Side-Quests. Das ist der ganze Guide, bis Building Adventure druckt, wie lang ein Bunker-Tag wirklich ist.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Nuclear-Neighbors-BETA-Spieler.
Was ist Time thief in Nuclear Neighbors BETA?
Ein Badge dafür, Tag 10 in unter 5 Minuten zu erreichen. 39 Awards in unserem September-2026-Snapshot. Getting cozy ist derselbe Tag ohne die Uhr.
Sollte ich das auf HARD oder DEADLY versuchen?
Nein. Nutze Normal. HARD 10 ist Skin and Bones. DEADLY 5 ist THE END IS NEAR. Uhren und Schwierigkeit zu stapeln hält den 39-Award-Club klein.
Hilft Cryo dem Speedrun?
Unbekannt. Cryo Chad ist ein anderes Badge. Misch keine Pod-Upgrades in einen Fünf-Minuten-Tag-10-Versuch. Siehe den Cryo-Pod-Guide.
Kann ein Code zu Tag 10 skippen?
Keine offiziellen Codes sind bestätigt. Ignoriere Skip-Menüs, bis der Codes-Hub einen echten String listet.
Warum so wenige Awards?
Die Uhr ist streng, und 20-Spieler-Fill-Lobbys verschwenden Zeit. Isoliere die Wette, dann zurück zum Überlebensguide.